Проектирование программного обеспечения с использованием стандартов UML

Материал из Wiki Test Lab
Перейти к: навигация, поиск

Назад    Главная
 

Проектирование программного обеспечения с использованием стандартов UML 2.0 и SysML 1.0

Разработка программного обеспечения: задачи и решения

Разработка программного обеспечения (ПО) является трудно формали зуемым и одновременно творческим процессом. Разработчики вынуждены решать две основные задачи: построение программного комплекса в определенные сроки в соответствии с требованиями заказчика и поиск оптимальной реализации компонентов приложения. В связи с тем что отрасль инженерии ПО является одной из самых динамично развивающихся в сфере IT и демонстрирует существенный ежегодный прирост объемов рынка реализации собственной продукции, важно рассмотреть технологии, превращающие «процесс творческого поиска» в «инженерную науку» со всеми присущими ей атрибутами. При разработке ПО мы будем ориентироваться на основные составляющие, которые приведены в работе Э. Брауде [1]:

  • продукт,
  • персонал,
  • процесс,
  • проект,
  • артефакты.

Кратко определим приведенные категории. Продукт — то, что должно быть получено в результате деятельности разработчиков


Личные инструменты